giovedì 22 agosto 2013

DotA 2 Exposed: prime basi di gioco e raccolta delle risorse

Avviso: DotA Exposed non è un guida del gioco DotA/DotA 2, o almeno non nel vero senso del termine. Sebbene spieghi (o almeno tenti di spiegare) le basi e i concetti che caratterizzano il gioco, non tratterà aspetti specifici, come utilizzo degli eroi, scelta degli item o roba del genere; se cercate quindi tutorial/guide, vi consiglio di consultare dotafire.com e di leggere la guida “Welcome to DotA, you suck” di PurgeGamers.

Nel primo articolo di questa serie ho spiegato come DotA sia, nonostante l'ambientazione fantasy e le sue meccaniche offensive, sostanzialmente un gioco gestionale, in cui entrambe le squadre devono gestire al meglio le risorse a loro disposizione per raggiungere l'obiettivo della partita, ovvero la distruzione della base nemica. In questo articolo parlerò di come, effettivamente, sia possibile raccogliere queste risorse e di alcuni accorgimenti che rendono questo aspetto il più efficiente possibile.

lunedì 19 agosto 2013

DotA 2 Exposed: tutto è una risorsa

Avviso: DotA Exposed non è una guida del gioco DotA/DotA 2, o almeno non nel vero senso del termine. Sebbene spieghi (o almeno tenti di spiegare) le basi e i concetti che caratterizzano il gioco, non tratterà aspetti specifici, come utilizzo degli eroi, scelta degli item o roba del genere; se cercate quindi tutorial/guide, vi consiglio di consultare dotafire.com e di leggere la guida “Welcome to DotA, you suck” di PurgeGamers.



Definire DotA non è così semplice come si possa pensare: sebbene sia facile ascriverlo ad un genere (strategico action, o MOBA) e sia facile descriverlo dal punto di vista superficiale, elencandone caratteristiche e obiettivi, definirlo e riuscire a spiegarlo in maniera efficace infatti non è molto semplice visto che, come ogni gioco competitivo che si rispetti, ci vuole esperienza e un po' di aiuto per capire “cosa c'è dietro” e cosa rende una partita di DotA diversa da tutte le altre.